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我在Decentraland里逛了一天,欣赏艺术品、薅羊毛、看舞女

时间:2020-02-25 12:11:06

作者:DappReview

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导读:历经2年多的开发,曾经备受期待的链游王者Decentraland终于上线了,这个“区块链+VR+第二人生”概念的产品究竟如何,本文用“我在Decentraland的一天”带大家来转一转,另外,为期四天的“寻宝”活动不容错过,DR小伙伴已经开始疯狂开宝箱了,文末加群一起探索!

啥是Decentraland

在区块链圈子里,Decentraland算是一个老项目了,早在2017年8月就完成了代币MANA的公开发行,35秒内就完成了当时价值2400万美金的ETH募资。在历经一轮牛熊之后,MANA的表现还算不错,募资价格0.024美金,目前价格为0.055美金,跟大部分破发90%+的代币相比,已经算是非常良心了。

 

抛开币价来看,Decentraland应该是区块链游戏1.0阶段的带头大哥,毕竟人家故事讲得好,“区块链”和“VR”赋能的《第二人生》,DR刚刚成立的时候,Vincent说他光听概念就想打开钱包转账梭哈了。再加上彼时问世的电影《头号玩家》炒热了VR概念,因此在2017年到2018年间,Decentraland可以说是落地应用层最受关注和追捧的项目。

 

简单来说,Decentraland 是基于以太坊区块链的去中心化虚拟现实平台。在 Decentraland 平台中,用户将能够创建自己专属的内容和应用,不仅能亲自体验还能将它们货币化。Decentraland中的核心资产是 有限、可通行的 3D 虚拟空间 LAND,这是一个由以太坊智能合约维护的NFT资产。LAND的持有者,也就是地主,能够完全控制自己创建的内容环境和应用,小到一个静态的3D场景,大到具有更多交互功能的应用或游戏。LAND还可以进一步形成主题社区,又称小区,从而形成多种多样的兴趣部落和具备丰富用途的共享空间。

 

Decentraland在2017年底的第一次拍卖中,总计拍出了 34,356 块 LAND 土地,价值1.61 亿 MANA,按当时价格约为 3000 万美元!在2018年底,第二次拍地把剩余的9331块地皮全部卖出,总计销毁了1.09亿MANA,按当时价格是660万美元。

 

在历经两年多的开发之后,Decentraland终于在2月20号正式向所有人开放,玩家都可以直接登录游戏创建Avatar,在Decentraland的游戏世界中游玩。        

 

为了庆祝正式上线,官方举办了一次为期四天的Treasure Hunt,奖品价值总计10万美金,其中包含NFT,代币,和游戏中的虚拟物品:

 

  • 125万个MANA token
  • 59.6万个ANJ token
  • 14.49万个MATIC token
  • 25个LAND地皮
  • 5011只谜恋猫
  • 30个Axies
  • 1部HTC EXodus1 加密手机(实物!)
  • 数千个Decentraland里面的服饰
 
只要绑定钱包,找到宝箱,就可以领取奖品!经过半天的努力搜寻,DR小伙伴们已经“豪赚”上百MANA token和数件衣服帽子,在赚钱的同时,一路上还感受了Decentraland这个虚拟世界的文化、体育、娱乐、夜生活等一些列丰富多彩的活动,精神文明和物质文明两手抓。
 
下面来带大家感受一下Decentraland(以下简称DCL)里这一天的日常,以及薅羊毛的心得。
 

我在DCL中的一天

准备工作很简单,打开以太坊浏览器钱包、给账号充点以太坊用于付GasFee,准备好垃圾袋(因为我晕3D)就可以启程了。进入 https://play.decentraland.org/ 开始捏脸,DCL的捏脸还是有点魔性的。捏完脸就可以起名字了,起名字需要交100MANA,但我是来薅羊毛的,果断选择Guest进入。
随后跟着教程走走蹦蹦,进入传送门就正式开始游戏了。我出生在创世城(Genesis Plaza),首先映入眼帘的是浓浓的中国风,小桥流水,古刹巨佛,还有一片绿油油的韭菜田(不对,是竹子),阡陌交通,鸡犬相闻,有良田美池桑竹之属,我在这里散步了十来分钟,欣赏着怡人的景色。


刚走出“桃花源”,溜达没多久,画风突变,来到一处名为“梅林要塞”(Merlin's Keep)的场景,这浓浓的魔法气息吸引了我,一路探索之下,在群山之中竟然隐藏了一直红龙,盘踞于此。巨龙脚下,居然有一个金灿灿的宝箱!
我信仰一跃,轻轻松松来到红龙的翅膀下面,本以为会触发一场Boss战的我真的是想多了,这游戏连血槽和装备栏还都没有,打什么Boss。大摇大摆地打开宝箱,收获一件帽子和一只斑点谜恋猫。

 

原来这就是所谓的Treasure Hunt,基本就是在这个世界里边溜达边找宝箱。
 
由于世界太大了,不可能去任何地方都要靠腿,捷径自然是有的。按回车键进入聊天框,输入/help会显示一些常用的命令。走捷径的方式就是传送门/goto 坐标命令。
 
以上内容只为博君一笑,下面让我们从产品角度出发,简单探讨下游戏的真实体验:整体来说,Decentraland依然处于一个非常早期的状态,无论是画面还是体验都有很多“感人”的bug,游戏的可交互性略显粗糙,目前99%以上的场景、建筑、物品都无法直接与玩家互动,物理引擎非常简陋,大部分游戏玩法都是通过极其简单的程序逻辑完成。
 
目前,同时在线人数应该不超过200人,很多场景的加载速度已经遇到问题,多人同屏时的性能问题让人担忧(最多我们在一个屏幕里面碰到过3个人)。在社交功能方面,目前除了公共频道聊天别的还啥都没有。
 
开发者在地皮上做出的产品或者小区都可圈可点,想象力丰富,但都是小品级别或者demo水平,是否能形成网络效应拉入牛逼的开发者来给Decentraland做生态,这又回到了一个鸡和蛋的问题,是先有用户还是先有产品?
 
按照2年交付的产品形态,保守估计,如果想把这个游戏打磨成能更主流游戏有一战之力的产品,起码还需要3年时间,至于再加上VR?目前权当听听故事吧,3年后再提上议程(如果还能活3年的话)。
 
以上的评价对于一个区块链游戏也许略显苛刻,但别忘了,这可是一个融了2400万美金,号称要打造一款游戏产品及生态的项目,而不是一个公链项目。

 

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